아이폰 쿨 프로젝트

게리 버넷 (Gary Bennet) 등 저 / 류정원 역

아이폰의 장점은 누구나 참신한 시장에 애플리케이션을 공급할 수 있다는 사실에 있다. 『아이폰 쿨 프로젝트』는 뛰어난 글, 그림, 코드, 예제 애플리케이션을 소개한다. 여러분이 현재 어떠한 애플리케이션을 제작하고 있는 지에 상관 없이, 이 책에서 애플리케이션을 잘 만드는데 도움이 될 다양한 정보를 얻을 수 있다.


도서 상세

분야: [네트워크 & 클라우드, 모바일, 웹프로그래밍]

출간일: 2010. 6. 11

페이지: 272

도서정가: 22,000 원

ISBN: 9788993827217

부가 정보


출판사 서평

십여 년 만에 다시 기술과 관련된 소동과 흥분이 세상을 들썩이게 만들고 있다. 아이폰과 아이팟 터치는 개발자들을 들뜨게 할 뿐만 아니라, 광대한 애플리케이션 사이에서 원하는 것을 선택해서 실행시킬 수 있다는 것으로 사용자들도 흥분의 도가니로 몰아가고 있다.

하지만, 소프트웨어 개발자를 위한 진정한 변화는 어느 누구나 커다란 소프트웨어 회사처럼 사용자에게 동일한 접근 방식으로 애플리케이션을 공급할 수 있도록 했다는 점이다. 물론 커다란 소프트웨어 회사 역시 이러한 참신한 시장에 애플리케이션을 공급할 수 있다는 사실에 흥분하고 있다.

특정한 분야에서 수년간의 경험을 가진 전문 개발자들이 이 책을 쓰는데 큰 도움을 주었다. 이 책에 있는 코드와 저자들이 왜 그러한 방식으로 접근을 했는지를 이해하는데 시간을 할애해 보자. 그러면, 여러분은 둘째 가라면 서러워 할 뛰어난 글, 그림, 코드, 예제 애플리케이션과 만나게 될 것이다. 여러분이 현재 어떠한 애플리케이션을 제작하고 있는 지에 상관 없이, 이 책에서 애플리케이션을 최고로 만드는데 도움이 될 다양한 정보를 얻을 수 있을 것이다.

대부분은 상업적으로 출시된 소프트웨어 프로젝트의 코드에 대한 저자들의 설명과 분석에 의해, 아이폰과 아이팟 터치에서 가능한 세부적인 사항과 기술에 대해서 풍부하게 이해할 수 있다. 다음은 이 책의 목록의 일부다.
● 게이머들을 위해 준비한 프로젝트 탐구
● 네트워크 프로토콜의 설계
● 다중 스레드
● 복잡한 제스처와 물체 이동 및 회전
● 스트리밍 오디오
● 최고의 애플리케이션을 만들기 위한, 많은 중요한 아이폰 개발 기술들의 통합

저자 소개

게리 버넷 (Gary Bennet)
볼프강 안테 (Wolfgang Ante)
마이크 애쉬 (Mike Ash)
벤자민 잭슨(Benjamin Jackson)
닐 믹스 (Neil Mix)
스티븐 피터슨 (Steven Peterson)
매튜 “캐니스” 로젠필드 (Matthew “Canis” Rosenfeld)


역자 소개

류정원 : 서울대 물리학과와 전기공학부, 가천 의학전문대학원을 졸업했으며, 1993년 나눔기술 시스템 디바이스 프로그래머로 시작해서 다수의 IT 회사와 임베디드 시스템 제품을 개발하는 ㈜디지젠 공동 창업 대표이사 겸 CTO, ㈜아이티 매직의 CTO를 거쳐 현재는 뇌과학 Neuroscience과 디지털 인공 생명체 연구를 하는 의사 과학자이다. 스마트 폰 관련 프로젝트 그룹 DOIT(Digital Organisms In Truelife)을 설립 운영하고 있으며, 특허기술실용화센터에서 주관하는 Branded apps codecamp(http://cafe.naver.com/brandedapps.cafe)의 실무 프로젝트중심 개발자양성과정 대표 강사로 활동하고 있다. 역서로는 사이텍미디어의 ‘입문자를 위한 임베디드 시스템’이 있고, 한국 최초 우주인 후보 10인에 선정되어 공동 저술한 시그마북스의 ‘우주를 향한 165일간의 도전’이 있다. kr.blog.yahoo.com/lonehades


볼프강 안테 Wolfgang Ante
1 장 초 간단 버전 프렌직 Frenzic 퍼즐 게임 제작

마이크 애쉬 Mike Ash
2 장 마이크 애쉬의 피어투피어 네트워킹 파고 들기

게리 버넷 Gary Bennett
3 장 한번에 여러 가지 일들 해치우기: 스레드를 이용한 성능 향상

매튜 “캐니스” 로젠필드 Matthew “Canis” Rosenfeld
4 장 신기한 손가락의 마술: 멀티터치 인터페이스의 설계와 구현

벤자민 잭슨 Benjamin Jackson
5 장 cocos2d 아이폰 프레임웍을 이용한 물리 모델, 스프라이트 Sprites, 그리고 애니메이션

닐 믹스 Neil Mix
6 장 판도라 라디오와 함께하는 오디오 스트리밍의 세계

스티븐 피터슨 Steven Peterson
7 장 코어 로케이션, XML, SQLite 와 함께 루티시 따라잡기